
曾经被看作是手机游戏开发圣地的IOS和市场表现疲软的Android,近几个月内却发生了翻天覆地的转变。安卓以初生牛犊不怕虎的精神,半年内暴增了五六倍,而IOS则像是迷途的羔羊一样,在国内的手游平台上陷入了停滞状态,连续八个月内不增不减。
安卓快跑 反超IOS
随着智能终端用户数的不断增长,手机游戏进入了黄金鼎盛期。对于用户来说,利用手机游戏可以打发掉无聊的碎片时间,不需要特定的场合特定的时间,可以极大地满足他们的需求,这也正是手机游戏迅速发展起来的原因。
IOS和Android作为目前智能手机市场的操作系统,在不断为用户带来新的手机游戏的同时,也在不断地争夺手机市场这块“肥肉”。安卓以极大的发展速度超越了IOS,而IOS被反超,很大的程度上取决于移动终端的改变,研究机构Canalys的一份报告显示,2012年第二季度安卓机在中国出货量占智能机出货总量的81%,其中三星、中兴、联想和华为分居前四。苹果手机仅居第五位,且第二季度出货量环比下降37%。另一个方面,安卓机的门槛越来越低,市场上千元以下的千元机让更多的用户拥有了一部智能机,而反观苹果来说,机型单一,选择余地较小,价格偏贵,对于用户来说,价格相对较低的安卓机则是更好的选择。
平台问题凸现 亟待解决
从用户角度来说,安卓手游规模超越IOS必将是一个重要的发展趋势。但是,安卓平台仍存在着不少问题亟待解决。
由于安卓系统版本过多,平台不统一不利于游戏的开发,同一款游戏需要开发人员对不同的安卓系统进行调整,这也是之前安卓手游增速较缓的原因。而同IOS一样,安卓也同样面临着盈利的问题,用户很难接受在手机游戏上花费过多的钱,所以如何盈利成了手机游戏开发商需要解决的问题。
除了平台过多,还存在很多原因制约着安卓游戏的发展,缺乏方便的支付工具,用户粘性不够强,平台同类游戏用户高度集中。总之,在移动互联网不断发展的过程中,手机游戏必将有较大的发展空间,而安卓必须解决好目前存在的问题,才能在市场占优。